드래곤타이거 배당과 확률 — 타이 8:1이 엣지 32.77%가 되는 계산
핵심 요약
8덱 기준 드래곤·타이거는 적중 46.27%에 하우스 엣지 3.73%, 타이 8:1은 적중 7.47%에 엣지 32.77%입니다. 드래곤·타이거 엣지는 타이 확률의 절반과 같고, 공정 배당(타이 12.39:1, 슈트 타이 58.29:1)과 실제 배당의 차이가 그대로 하우스 몫이 됩니다.
드래곤타이거의 드래곤·타이거 베팅은 8덱 기준 하우스 엣지 3.73%, 타이 8:1 베팅은 32.77%입니다. 같은 테이블에서 선택지 하나 차이로 기대손실이 여덟 배 넘게 벌어집니다. 이 숫자들이 카드 조합에서 어떻게 나오는지 순서대로 계산합니다.

배당표와 실제 확률을 나란히 놓습니다
드래곤타이거는 드래곤 자리와 타이거 자리에 카드가 한 장씩만 놓이고 랭크가 높은 쪽이 이깁니다. A가 가장 낮고 K가 가장 높으며, 무늬는 슈트 타이 베팅을 제외하면 승부에 관여하지 않습니다. 규칙이 단순한 만큼 확률도 끝자리까지 확정됩니다.
| 베팅 | 배당 | 적중 확률(8덱) | 하우스 엣지 |
|---|---|---|---|
| 드래곤 | 1:1 | 46.27% | 3.73% |
| 타이거 | 1:1 | 46.27% | 3.73% |
| 타이 | 8:1 | 7.47% | 32.77% |
| 타이 | 11:1 | 7.47% | 10.36% |
| 슈트 타이 | 50:1 | 1.69% | 13.98% |
드래곤과 타이거의 확률이 같다는 점이 바카라와 다릅니다. 바카라는 세 번째 카드 규칙 때문에 뱅커 1.06%, 플레이어 1.24%로 엣지가 갈리지만, 드래곤타이거의 두 자리는 완전히 대칭입니다. 어느 쪽을 고르느냐는 숫자를 바꾸지 못하고, 무엇에 거느냐만 숫자를 바꿉니다.

확률은 카드 두 장의 조합 수에서 나옵니다
8덱 슈는 416장입니다. 드래곤 자리에 한 장, 타이거 자리에 한 장이 놓이므로 가능한 경우의 수는 416 × 415 = 172,640가지입니다. 이 안에서 각 결과가 몇 가지인지 세면 확률이 그대로 나옵니다.
- 타이(같은 랭크): 랭크 13종 × 32장 × 남은 31장 = 12,896가지 → 7.47%
- 드래곤 승: (172,640 − 12,896) ÷ 2 = 79,872가지 → 46.27%
- 타이거 승: 같은 값인 79,872가지 → 46.27%
- 슈트 타이(랭크와 무늬가 모두 같음): 52종 × 8장 × 남은 7장 = 2,912가지 → 1.69%
세 확률을 더하면 1이 됩니다. 추정이나 관측이 필요 없고, 슈 구성만 알면 소수점까지 확정되는 구조입니다.

드래곤·타이거 엣지는 타이 확률의 절반입니다
대부분의 테이블은 타이가 나오면 드래곤·타이거 베팅에서 절반을 가져갑니다. 한 판의 기대값을 그대로 쓰면 이렇습니다.
기대값 = (+1 × 0.4627) + (−1 × 0.4627) + (−0.5 × 0.0747) = −0.0373
이기는 경우와 지는 경우가 정확히 상쇄되므로 남는 것은 타이에서 잃는 절반뿐입니다. 즉 드래곤·타이거 하우스 엣지 = 타이 확률 ÷ 2 입니다. 타이가 났을 때 베팅을 전액 몰수하는 테이블이라면 나누기 2가 사라져 엣지가 7.47%로 두 배가 됩니다. 규칙 한 줄이 비용을 두 배로 만드는 지점이며, 타이 처리 규칙을 앉기 전에 확인해야 하는 이유입니다.
공정 배당과 실제 배당의 거리가 곧 엣지입니다
적중 확률이 p인 베팅의 공정 배당은 (1 ÷ p) − 1 입니다. 이 값보다 덜 주는 만큼이 하우스 몫으로 남습니다.
- 타이: 공정 배당 12.39:1인데 실제 8:1 → 엣지 32.77%
- 타이(11:1 테이블): 공정 배당 12.39:1인데 실제 11:1 → 엣지 10.36%
- 슈트 타이: 공정 배당 58.29:1인데 실제 50:1 → 엣지 13.98%
타이 배당이 8에서 11로 세 칸 오르면 엣지는 32.77%에서 10.36%로 3분의 1 아래까지 떨어집니다. 확률은 그대로인데 배당 숫자 하나가 결과를 크게 바꾸는 구간입니다. 배당이 큰 베팅일수록 이 거리를 먼저 재야 하며, 사이드 베팅 하우스 엣지 표를 읽는 방식과 같습니다.
덱 수는 두 베팅을 반대 방향으로 움직입니다
덱이 적을수록 같은 랭크가 다시 나올 확률이 낮아집니다. 타이 확률이 내려가면 드래곤·타이거 엣지는 함께 내려가지만, 타이 베팅 엣지는 오히려 올라갑니다.
| 덱 수 | 타이 확률 | 드래곤·타이거 엣지 | 타이 8:1 엣지 |
|---|---|---|---|
| 1덱 | 5.88% | 2.94% | 47.06% |
| 6덱 | 7.40% | 3.70% | 33.44% |
| 8덱 | 7.47% | 3.73% | 32.77% |
라이브 테이블은 대부분 8덱을 쓰므로 표의 마지막 줄이 기준선입니다. 덱 수 표기가 다르면 두 숫자를 함께 다시 계산해야 하고, 한쪽만 보고 좋아지거나 나빠졌다고 말할 수 없습니다. 같은 원리를 바카라에 적용한 계산은 덱 수와 슈 구성에 정리해 두었습니다.
예상 손실은 총 베팅액 × 하우스 엣지입니다
- 한 판에 거는 금액, 즉 베팅 단위를 정합니다.
- 앉아 있을 시간 동안의 판 수를 잡습니다. 카드가 두 장뿐이라 한 판이 바카라보다 짧게 끝납니다.
- 베팅 단위 × 판 수로 총 베팅액을 구합니다. 이것이 계산의 분모입니다.
- 총 베팅액에 해당 베팅의 하우스 엣지를 곱합니다.
- 사이드 베팅을 함께 걸었다면 그 금액에는 그쪽 엣지를 따로 곱해 더합니다.
예를 들어 1만 원 단위로 드래곤에 100판을 걸면 총 베팅액은 100만 원, 예상 손실은 100만 × 3.73% = 약 3만 7천 원입니다. 여기에 판마다 타이를 1천 원씩 얹으면 타이 쪽 총 베팅액은 10만 원뿐이지만 예상 손실은 10만 × 32.77% = 약 3만 3천 원입니다. 열 배 작은 금액이 거의 같은 크기의 손실을 만듭니다. 사이드 베팅은 걸린 금액이 아니라 엣지로 환산해야 실제 크기가 보입니다. 단위와 판 수를 정하는 기준은 베팅 단위와 핸드 수에서 다룹니다.
판이 짧다는 점도 숫자에 들어갑니다. 시간당 판 수가 늘면 총 베팅액이 늘고, 엣지가 그대로여도 예상 손실은 비례해 커집니다. 엣지가 낮은 게임이라도 빠르면 시간당 비용은 높아질 수 있습니다.
앉기 전 확인할 네 가지 변수
- 타이가 났을 때 드래곤·타이거 베팅을 절반만 가져가는지, 전액 가져가는지
- 타이 배당이 8:1인지 11:1인지
- 슈트 타이가 있는지, 있다면 배당이 50:1인지
- 슈가 몇 덱이고 어느 시점에 셔플하는지
이 네 줄만 확인하면 그 테이블의 엣지는 위 계산으로 전부 복원됩니다. 게임 규칙 화면에 적혀 있지 않으면 숫자를 확정할 수 없고, 확정할 수 없는 숫자는 계산에 넣지 않는 편이 낫습니다. 19세 이상 성인에게만 허용되는 활동이므로 예산과 손실 한도, 중단 시점을 먼저 정한 뒤 앉는 것을 전제로 합니다.
자주 묻는 질문
드래곤과 타이거 중 어느 쪽이 유리합니까?
두 자리는 완전히 대칭이라 확률도 엣지도 같습니다. 8덱 기준 각각 46.27%로 이기고 하우스 엣지는 3.73%입니다. 바카라의 뱅커·플레이어와 달리 선택에 따른 수학적 차이가 없습니다.
타이 배당 8:1과 11:1은 실제로 얼마나 차이가 납니까?
같은 7.47% 확률에 대해 하우스 엣지가 32.77%와 10.36%로 갈립니다. 타이에 합계 10만 원을 걸었다면 예상 손실이 약 3만 3천 원과 약 1만 원으로 달라집니다.
이전 결과를 보고 다음 판을 예측할 수 있습니까?
뽑힌 카드만큼 슈 구성이 바뀌기는 하지만 416장 규모에서 한두 판의 영향은 소수점 아래 수준입니다. 직전 결과가 다음 판의 드래곤·타이거 확률을 의미 있게 바꾸지는 않습니다.
슈트 타이 50:1은 배당이 커서 해볼 만합니까?
적중 확률이 1.69%이고 공정 배당은 58.29:1이므로 50:1은 하우스 엣지 13.98%입니다. 드래곤·타이거의 3.73%보다 세 배 이상 비싼 선택이며, 배당의 크기와 엣지의 크기는 별개입니다.
이 사이트는 정보 제공용입니다. 브랜드 비교 페이지의 바로가기는 제휴 링크이며, 클릭한다고 해서 이용료가 더 붙지는 않습니다. 표기된 이벤트 조건은 각 사업자가 정한 것으로 이 사이트가 확인해 준 내용이 아닙니다. 이용 여부는 위 기준으로 직접 확인한 뒤 스스로 판단하세요.
브랜드별 조건 비교 보기19세 미만 이용 불가. 온라인 도박은 재정·심리·법적 리스크가 크고 지역에 따라 불법일 수 있습니다. 도박으로 어려움을 겪고 있다면 한국도박문제예방치유원 상담(국번 없이 1336)에서 무료로 도움을 받을 수 있습니다.