드래곤타이거 하는법 — 한 판 진행 순서와 앉기 전 확인할 숫자
핵심 요약
드래곤타이거는 드래곤과 타이거에 카드를 한 장씩 놓고 숫자가 높은 쪽을 맞히는 게임입니다. A가 가장 낮고 K가 가장 높으며 무늬는 보지 않습니다. 앉기 전 타이 때 원금 절반만 잃는지, 타이 배당이 8:1인지 확인해야 합니다. 8덱·절반 손실 규칙이면 드래곤·타이거 베팅의 하우스 엣지는 약 3.73%라서, 1만 원씩 100판을 하면 예상 손실은 약 3만 7천 원입니다.
드래곤타이거 하는법 — 카드 한 장씩 비교하는 게임
드래곤타이거는 드래곤과 타이거라는 두 자리에 카드를 한 장씩 놓고, 숫자가 높은 쪽을 맞히는 게임입니다. 바카라처럼 세 번째 카드 규칙이 없고 점수를 더하지도 않습니다. 결과가 카드 두 장으로 끝나기 때문에 규칙은 금방 익히지만, 그만큼 한 판이 짧아 같은 시간에 판 수가 늘기 쉽습니다.

이 글은 카드 서열, 한 판의 진행 순서, 앉기 전에 규칙표에서 볼 항목을 먼저 정리하고, 이 사이트의 기본 공식인 예상 손실 = 총 베팅액 × 하우스 엣지로 세션 비용을 미리 계산하는 방법까지 다룹니다. 수치는 8덱 슈, 타이가 나오면 드래곤·타이거 베팅은 절반만 잃는 규칙, 타이 배당 8:1을 기준으로 계산했습니다. 실제로는 앉으려는 테이블의 규칙표 숫자를 넣어 다시 계산해야 합니다.
카드 서열: A가 가장 낮고 K가 가장 높습니다
드래곤타이거의 카드 값은 바카라와 다릅니다. 바카라에서는 10·J·Q·K가 0점이지만, 드래곤타이거에서는 K가 가장 높은 카드입니다. 무늬(스페이드·하트·다이아몬드·클로버)는 기본 베팅의 승패에 영향을 주지 않습니다.
| 드래곤 카드 | 타이거 카드 | 결과 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 9 | J | 타이거 승 | J는 11이므로 9보다 높습니다 |
| A | 2 | 타이거 승 | A는 1로 가장 낮은 카드입니다 |
| K | 10 | 드래곤 승 | K는 13으로 가장 높은 카드입니다 |
| 7(하트) | 7(스페이드) | 타이 | 무늬는 보지 않으므로 같은 숫자입니다 |

한 판의 진행 순서
라이브 테이블이든 실제 테이블이든 한 판은 아래 순서로 진행됩니다. 처음 앉을 때는 첫 단계인 규칙표 확인을 건너뛰지 않는 것이 가장 중요합니다.
- 규칙표 확인 — 최소·최대 베팅 한도, 타이가 나왔을 때 드래곤·타이거 베팅 처리 방식, 타이 배당을 먼저 봅니다.
- 베팅 — 베팅 시간 안에 드래곤, 타이거, 타이 중 원하는 곳에 칩을 놓습니다. 라이브 테이블은 타이머가 끝나면 입력이 막힙니다.
- 카드 공개 — 딜러가 슈에서 카드를 꺼내 드래곤 자리와 타이거 자리에 한 장씩 앞면으로 놓습니다.
- 승패 판정 — 숫자가 높은 쪽이 이기고, 숫자가 같으면 타이입니다.
- 정산 — 맞힌 드래곤·타이거 베팅은 1:1로 받습니다. 타이가 나오면 드래곤·타이거 베팅은 규칙에 따라 절반을 돌려받거나 전액을 잃고, 타이 베팅은 8:1로 받습니다.
한 판에 카드 두 장만 쓰기 때문에 판과 판 사이 간격이 짧습니다. 판 수가 늘면 총 베팅액이 늘고, 총 베팅액이 늘면 예상 손실도 같은 비율로 늘어난다는 점을 처음부터 기억해 두는 편이 좋습니다.

앉기 전에 규칙표에서 확인할 네 가지
드래곤타이거는 이름이 같아도 테이블마다 세부 규칙이 조금씩 다릅니다. 아래 네 항목만 확인하면 그 테이블의 비용을 계산할 수 있습니다.
| 확인 항목 | 규칙표에서 볼 표기 | 숫자가 바뀌는 방식 |
|---|---|---|
| 타이 때 드래곤·타이거 베팅 처리 | 절반 반환 / 전액 패배 | 하우스 엣지 3.73% / 7.47% |
| 타이 배당 | 8:1 / 11:1 | 타이 베팅 엣지 32.77% / 10.36% |
| 덱 수 | 8덱 / 6덱 | 타이 확률 7.47% / 7.40%, 절반 반환 시 엣지 3.73% / 3.70% |
| 베팅 한도 | 최소·최대 금액 | 한 판 단위와 총 베팅액의 범위를 정합니다 |
가장 큰 차이를 만드는 항목은 타이 처리 방식입니다. 같은 드래곤 베팅이라도 타이에서 전액을 잃는 테이블은 절반을 돌려주는 테이블보다 예상 손실이 두 배입니다. 이 차이가 어떻게 계산되는지는 드래곤타이거 규칙과 엣지 3.73% 계산 과정에 따로 정리했습니다. 덱 수는 결과를 조금 움직이지만 타이 처리 방식에 비하면 작은 차이입니다.
베팅별 적중 확률과 하우스 엣지
기본 베팅은 드래곤, 타이거, 타이 세 가지입니다. 8덱 슈에서 드래곤 카드가 한 장 나오면 남은 415장 가운데 같은 숫자는 31장이므로 타이 확률은 31 ÷ 415, 약 7.47%입니다. 나머지를 드래곤과 타이거가 똑같이 나눕니다.
| 베팅 | 배당 | 적중 확률 | 하우스 엣지 | 1만 원당 예상 손실 |
|---|---|---|---|---|
| 드래곤 | 1:1 | 46.27% | 3.73% | 약 373원 |
| 타이거 | 1:1 | 46.27% | 3.73% | 약 373원 |
| 타이 | 8:1 | 7.47% | 32.77% | 약 3,277원 |
드래곤과 타이거는 완전히 대칭입니다. 두 카드는 같은 슈에서 연달아 나오므로, 남은 카드 구성이 어떻든 매 판 드래곤이 이길 확률과 타이거가 이길 확률은 정확히 같습니다. 카드가 빠지면서 달라지는 것은 타이 확률뿐입니다. 그래서 어느 쪽 이름을 고르느냐는 비용에 아무 영향이 없습니다.
비교 기준으로 바카라를 보면, 8덱 기준 뱅커 베팅은 약 1.06%, 플레이어 베팅은 약 1.24%입니다. 숫자가 나오는 과정은 바카라 확률과 하우스 엣지에서 확인할 수 있습니다. 같은 총 베팅액이라면 드래곤·타이거 베팅은 뱅커보다 약 3.5배, 플레이어보다 약 3배의 예상 손실을 만듭니다. 규칙이 단순하다고 비용이 낮은 것은 아닙니다.
사이드 베팅은 직접 계산해 봅니다
테이블에 따라 드래곤 카드가 큰 수인지 작은 수인지 맞히는 사이드 베팅이 붙기도 합니다. 조건이 테이블마다 다르므로 계산 방법만 익혀 두면 됩니다. 예를 들어 8~K를 큰 수, A~6을 작은 수로 정하고 7이 나오면 양쪽 모두 지는 1:1 베팅이라면, 13개 숫자 중 이기는 숫자가 6개이므로 적중 확률은 6/13이고 엣지는 (7 − 6) ÷ 13, 약 7.69%입니다. 배당과 양쪽 모두 지는 카드가 무엇인지만 알면 어떤 사이드 베팅이든 같은 방식으로 엣지를 구할 수 있습니다.
예상 손실을 판 수로 미리 계산하기
총 베팅액은 한 판 베팅 단위 × 판 수입니다. 앉기 전에 몇 판을 할지만 정하면, 평균적으로 얼마를 쓰게 되는지 미리 알 수 있습니다. 아래는 한 판 1만 원 기준입니다.
| 판 수 | 총 베팅액 | 드래곤·타이거만 (3.73%) | 타이만 (32.77%) |
|---|---|---|---|
| 50판 | 50만 원 | 약 1만 8,700원 | 약 16만 3,900원 |
| 100판 | 100만 원 | 약 3만 7,300원 | 약 32만 7,700원 |
| 200판 | 200만 원 | 약 7만 4,700원 | 약 65만 5,400원 |
예상 손실은 같은 조건을 아주 여러 번 반복했을 때의 평균입니다. 한 번의 세션 결과는 이보다 훨씬 크게 흔들립니다. 드래곤에만 1만 원씩 100판을 걸면 평균 손실은 약 3만 7천 원이지만, 결과의 표준편차는 약 9만 7천 원입니다. 이기고 끝나는 날도 흔하다는 뜻이고, 그렇다고 엣지가 사라지는 것은 아닙니다.
판 수가 늘수록 결과는 엣지 쪽으로 모입니다. 드래곤에만 같은 금액을 계속 건다고 가정하고, 각 판을 같은 확률로 계산해 세션이 끝났을 때의 결과를 구하면 다음과 같습니다.
| 판 수 | 이익으로 끝남 | 본전 | 손실로 끝남 |
|---|---|---|---|
| 10판 | 41.5% | 11.4% | 47.1% |
| 100판 | 34.1% | 1.9% | 64.0% |
| 500판 | 19.2% | 0.6% | 80.2% |
| 1,000판 | 11.0% | 0.3% | 88.6% |
짧게 하면 운이 차지하는 비중이 크고, 길게 할수록 3.73%라는 숫자가 결과를 결정합니다. 판 수를 정하는 일이 곧 비용을 정하는 일입니다.
초보가 자주 하는 실수 다섯 가지
- 바카라 점수 계산을 그대로 적용 — 드래곤타이거에서는 점수를 더하지 않고 10·J·Q·K를 0점으로 보지도 않습니다. 결과를 잘못 읽으면 정산이 맞는지도 확인할 수 없습니다.
- 드래곤과 타이거에 동시에 걸기 — 한쪽이 이기면 다른 쪽이 져서 0이 되고, 타이가 나오면 양쪽 모두 절반씩 잃습니다. 이길 수 있는 경우가 없고, 총 베팅액 대비 엣지는 그대로 3.73%입니다.
- 큰 배당만 보고 타이에 걸기 — 8:1은 커 보이지만 엣지는 32.77%입니다. 1만 원을 걸 때마다 평균 3천 원 넘게 사라지는 베팅입니다.
- 이전 결과로 다음 판 예측 — 드래곤이 연달아 이겼다고 다음 판 타이거가 이길 확률이 올라가지 않습니다. 앞에서 본 것처럼 두 쪽의 확률은 매 판 정확히 같고, 게임 이력 화면의 무늬는 이미 끝난 결과의 기록일 뿐입니다.
- 잃은 뒤 베팅을 두 배로 올리기 — 베팅 금액을 바꾸는 방식은 판마다 엣지를 바꾸지 못하고, 연패가 이어지면 테이블 최대 한도나 예산에 먼저 닿습니다. 계산은 마틴게일의 테이블 한도와 파산 확률에서 확인할 수 있습니다.
예산·한도·중단 기준을 먼저 정합니다
드래곤타이거는 19세 이상 성인이 여가 비용 안에서 즐기는 게임이며, 수입을 만드는 수단이 아닙니다. 앉기 전에 아래 네 가지를 숫자로 정해 두면 빠른 진행 속도에 끌려가지 않습니다.
- 세션 예산 — 잃어도 생활에 영향이 없는 금액만 정합니다. 이 금액을 넘는 추가 입금은 하지 않습니다.
- 베팅 단위와 판 수 — 예산을 몇 판에 나눌지 먼저 정하고, 위 표처럼 예상 손실을 계산해 봅니다. 단위를 정하는 기준은 베팅 단위와 핸드 수에 정리했습니다.
- 손실 한도 — 예산의 일정 비율, 예를 들어 절반을 잃으면 그날은 끝냅니다.
- 시간 한도 — 판이 빨리 돌아가는 게임일수록 시간 기준이 필요합니다. 알람을 맞추고, 울리면 결과와 상관없이 자리에서 일어납니다.
이기고 있을 때도 정한 판 수나 시간에 도달하면 멈춥니다. 앞의 표처럼 오래 할수록 이익으로 끝날 확률은 줄어듭니다. 도박으로 인한 문제가 걱정된다면 한국도박문제예방치유원 상담전화 1336에서 도움을 받을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
드래곤타이거에서 A는 높은 카드인가요?
아닙니다. A는 1로 계산해 가장 낮은 카드이고, K가 13으로 가장 높습니다. 무늬는 기본 베팅의 승패에 영향을 주지 않으므로 같은 숫자가 나오면 무늬와 상관없이 타이입니다.
드래곤과 타이거 중 어느 쪽이 유리한가요?
어느 쪽도 유리하지 않습니다. 두 카드가 같은 슈에서 연달아 나오기 때문에 매 판 드래곤과 타이거가 이길 확률은 정확히 같고, 8덱·타이 절반 손실 규칙에서 두 베팅의 하우스 엣지는 모두 약 3.73%입니다.
타이가 나오면 드래곤에 건 돈은 어떻게 되나요?
테이블 규칙에 따라 다릅니다. 절반을 돌려주는 테이블에서는 원금의 절반을 잃고, 전액 패배로 처리하는 테이블에서는 전부 잃습니다. 전액 패배 규칙은 하우스 엣지가 약 7.47%로 두 배가 되므로 앉기 전에 규칙표에서 반드시 확인합니다.
바카라를 할 줄 알면 드래곤타이거도 바로 할 수 있나요?
진행 방식은 더 단순하지만 카드 값 계산이 다릅니다. 점수를 더하지 않고 카드 한 장의 숫자만 비교하며, K가 가장 높습니다. 비용 면에서는 드래곤·타이거 베팅의 엣지가 바카라 뱅커(약 1.06%)보다 약 3.5배 높다는 점도 알고 시작하는 편이 좋습니다.
한 세션에 몇 판을 하는 것이 적당한가요?
정답이 되는 판 수는 없고, 예산에서 거꾸로 정합니다. 예상 손실을 3만 원 안으로 두고 싶다면 드래곤·타이거 베팅 기준 총 베팅액을 약 80만 원 이하로 잡으면 되고, 한 판 1만 원이면 80판 정도입니다. 여기에 손실 한도와 시간 한도를 함께 정해 둡니다.
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